Pravidlá

Pravidlá sú z minulého roku a ešte ich upravíme pre aktuálny ročník. Neočakávame však väčšie zmeny.

Šifry a postup hrou

Hra sa skladá z niekoľkých šifier. Každá je umiestnená na nejakom mieste v Bratislave. Prvú šifru dostanete v štartovacej obálke. Riešením každej šifry je heslo – slovenské podstatné meno. Po získaní hesla vám prezradíme polohu nasledovnej šifry. Tam nájdete šifru buď v obale označenom nápisom PŠT alebo u organizátora. Na mieste si zoberte dve kópie šifry, ak nie je povedané inak. Šifry sú očíslované podľa poradia v akom ich máte stretnúť, preto ak náhodou nájdete šifru s vyšším číslom, ako by ste mali, tak ju ignorujte. V kategórii pokročilí môže byť šifier viac. Text písaný kurzívou berte doslovne a nehľadajte v ňom šifru, napr: v týchto pravidlách nie je ukrytá šifra.

Herný systém

Pred hrou dostanete prihlasovacie údaje do herného systému, ktorý vás bude sprevádzať hrou.

Vyzdvihnutie šifry nahlásite zadaním kódu šifry, ktorý nájdete v jej hlavičke. Ak si myslíte, že ste zo šifry získali správne heslo, tak ho zadáte do systému. Ak je heslo správne, dozviete sa polohu ďalšej šifry. Ak je heslo nesprávne, tak môžete odovzdať znovu. Odovzdávajte však s rozumom, nie je dovolené bezhlavé skúšanie riešení. V systéme viete tiež odložiť šifru a pokročilí vedia získať nápovedu (viac nižšie).

Poradie

Každá kategória bude mať samostatné poradie, v ktorej budú tímy usporiadané podľa počtu vyriešených šifier, v prípade rovnosti podľa času vyriešenia poslednej vyriešenej šifry.

Finálny čas vo výsledkovke nemusí zodpovedať skutočnému času poslednej šifry, nakoľko môže byť navýšený o penalizácie za nápovedy.

Odklad šifry a nápovedy

Po 20 + 15x minútach od vyzdvihnutia šifry môžete bez postihu požiadať o polohu ďalšieho stanovišťa, kde x je počet nevyriešených šifier, ktoré máte na ruke. Tento proces nazývame odklad šifry. Teda šifru si viete odniesť zo sebou ďalej a stále ju môžete riešiť a jej vyriešenie sa počíta do poradia.

K šifrám možno získať nápovedy spôsobom, ktorý závisí od vašej kategórie.

Štart a trasa

Miesto šifrovačky určíme pár dní pred hrou. Registrácia bude prebiehať od 8:20 do 8:50. Trasa bude v meste, no môže ísť cez les. Hra končí o 19:00. V cieli bude možnosť porozprávať sa s organizátormi, s inými tímami a pozrieť si riešenia šifier. Z cieľa je možné dostať sa do 30 min na železničnú aj autobusovú stanicu, aj do Mlynskej doliny na internáty.

Ďalšie obmedzenia

Odporúčaná výbava

Pre účasť na šifrovačke sa vám bude hodiť niekoľko vecí:

Pre tímy účastníkov Letnej školy Trojstenu