Pravidlá

Šifry a postup hrou

Hra sa skladá z niekoľkých šifier. Každá je umiestnená na nejakom mieste v Bratislave. Prvú šifru dostanete v štartovacej obálke. Riešením každej šifry je heslo – slovenské podstatné meno v základnom tvare. Po zadaní hesla do herného systému sa dozviete miesto, kde nájdete obal s nasledujúcou šifrou. Z obalu si zoberte dve kópie šifry, ak nie je povedané inak. Text písaný kurzívou berte doslovne a nehľadajte v ňom šifru, napr: v týchto pravidlách nie je ukrytá šifra.

Kategórie

Hrať môžete v dvoch kategóriách, začiatočníci a pokročilí. Väčšiu časť hry majú obe kategórie spoločné, no začiatočníci majú hru o niečo jednoduchšiu – môžu mať menej šifier, kratšiu trasu, ľahšie šifry a majú prístup k nápovedám vo forme telefonickej konzultácie s organizátormi. Kategória začiatočníkov je vyhradená pre začiatočníkov v šifrovaní. Ak máte teda so šifrovačkami už nemalé skúsenosti, prihláste sa, prosím, ako pokročilí. Organizátori si vyhradzujú právo podľa uváženia presunúť tím do kategórie pokročilých.

Šifry v každej kategórii sú očíslované podľa poradia, v akom ich máte stretnúť. Pokiaľ sa toto poradie medzi kategóriami líši, tak je šifra označená štýlom 6Z / 7P, čo znamená, že ide o 6. šifru začiatočníkov a 7. šifru pokročilých. Ak náhodou nájdete šifru s vyšším číslom, než by ste mali, alebo šifru určenú iba pre druhú kategóriu, tak ju ignorujte.

Odklad šifry a nápovedy

Po 20 + 15x minútach od vyzdvihnutia šifry môžete bez postihu požiadať o polohu ďalšej šifry, kde x je počet nevyriešených šifier, ktoré máte na ruke. Tento proces nazývame odklad šifry. Teda šifru si môžete zobrať so sebou na ďalšie stanovištia a stále riešiť. Jej vyriešenie sa počíta do výsledkov bez postihu.

K šifrám môžete získať nápovedy spôsobom, ktorý závisí od vašej kategórie.

Poradie

Každá kategória bude mať samostatné poradie, v ktorej budú tímy usporiadané podľa počtu vyriešených šifier. V prípade rovnosti rozhoduje posledný čas vyriešenia šifry, ktorý je navýšený o penalizácie za nápovedy.

Herný systém

Pred hrou dostanete prihlasovacie údaje do herného systému, ktorý vás bude sprevádzať hrou.

Vyzdvihnutie šifry nahlásite zadaním kódu šifry, ktorý nájdete v jej hlavičke. Ak si myslíte, že ste zo šifry získali správne heslo, tak ho zadáte do systému. Ak je heslo správne, dozviete sa polohu ďalšej šifry. Ak je heslo nesprávne, tak môžete odovzdať znovu. Odovzdávajte však s rozumom, nie je dovolené bezhlavé skúšanie riešení. V systéme viete tiež odložiť šifru a pokročilí vedia získať nápovedu.

Štart a trasa

Štart sa nachádza pri budove Matfyzu, konkrétne pri prvom koši/prvej jamke diskgolfu. Tu: 48.1514914N, 17.0712608E https://mapy.com/s/papuzazebo. Registrácia bude na štarte prebiehať od 8:20 do 8:50. Trasa bude na území Bratislavy, no môže ísť aj cez les. Hra končí o 19:00. V cieli bude možnosť porozprávať sa s organizátormi, s inými tímami a vypočuť si riešenia šifier. Z cieľa je možné dostať sa do 30 min na železničnú aj autobusovú stanicu, aj do Mlynskej doliny na internáty.

Ďalšie obmedzenia

Komunikácia pri riešení šifier

Presuny

Výbava

Pre účasť na šifrovačke budete potrebovať niekoľko vecí:

Pre tímy účastníkov Letnej školy Trojstenu